Ulasan Ekstraksi Rainbow Six: Tidak Bahkan untuk Rainbow Six Siege Diehards

Rainbow Six Extraction, pertama dan terpenting, adalah perpanjangan dari IP yang sudah mapan. Menyusul kekecewaan awal dan dukungan pengembang dalam jumlah besar, Rainbow Six Siege seri reboot khusus online yang diluncurkan pada tahun 2015 telah melampaui semua harapan Ubisoft dan menjadi game berkelanjutan multi-tahun (dijuluki game-as-a-service di industri bahasa). Per dua Desember lalu setelah diluncurkan di PlayStation 5 dan Xbox Series S/X, Rainbow Six Siege mendaftarkan 70 juta pemain di semua platform. Di satu sisi, itu sebabnya belum ada game Rainbow Six baru selama lebih dari enam tahun sekarang. Di sisi lain, judul baru (yang menarik bagi pasar gamer yang berbeda) tampaknya tak terelakkan. Dan itulah yang kami dapatkan dengan Rainbow Six Extraction, yang dirilis Kamis secara global.

Ditarik pada mode permainan Rainbow Six Siege dengan waktu terbatas Outbreak, Rainbow Six Extraction pada prinsipnya adalah spin-off. Ini membawa daftar karakter Six Siege atau Operator, seperti yang mereka ketahui ke Extraction dan mendorong mereka ke dalam realitas alternatif di mana mereka harus menghadapi ras alien yang hanya dikenal sebagai Parasite. Seperti yang bisa langsung Anda ketahui, Rainbow Six Extraction bukanlah pengalaman pemain-vs-pemain (PvP) tidak seperti sepupu utamanya. Sekarang permainan co-op player-versus-environment (PvE), dengan regu hingga tiga pemain dikirim ke arena untuk menyelesaikan serangkaian tujuan. Tidak ada kampanye tidak ada narasi atau jaringan ikat, hanya sekelompok level yang Anda kunjungi berulang kali, yang pada akhirnya terasa artifisial dan dibuat-buat bagi saya.

Penantian berlanjut bagi mereka yang menginginkan gelar Rainbow Six lagi dengan kampanye single-player yang tepat yang terakhir adalah Rainbow Six: Vegas 2 yang dirilis pada tahun 2008. Beberapa tahun antara itu dan peluncuran Rainbow Six Siege , kira-kira ada antara Pengepungan dan Ekstraksi Rainbow Six. Tanpa mode single-player yang digerakkan oleh narasi selama 14 tahun, sepertinya tidak mungkin kita akan mendapatkan gelar Rainbow Six dengan kampanye yang tepat lagi.

Rainbow Six Extraction adalah pendekatan yang sangat diperhitungkan oleh Ubisoft . Itu dibuat untuk mereka yang tidak tertarik dengan judul multipemain PvP seperti Rainbow Six Siege. Tetapi dengan memiliki Operator Pengepungan di Ekstraksi, itu mencoba menarik basis pemain yang ada juga. Dan Ubisoft jelas berharap bahwa Rainbow Six Extraction akan menyalurkan pemain baru ke Rainbow Six Siege, mengingat jaringan ikatnya. Anda dapat berargumen bahwa Ekstraksi adalah upaya pemasaran multi-juta hanya untuk menarik darah baru.

Baca juga di biggu.com untuk mendapatkan informasi terbaru tentang teknologi yang sesuai dengan keinginan anda.

Kecuali Rainbow Six Extraction dikembangkan oleh tim di Ubisoft Montréal, dipimpin oleh co-director Far Cry New Dawn Patrik Methé dan desainer For Honor Alicia Fortier tidak benar-benar untuk siapa pun. Salah satu masalah utama adalah kurva kesulitan permainan yang mengejutkan. Bahkan tingkat kesulitan yang paling rendah pun banyak. Maksudku, itu disebut “moderat”. Apakah tidak ada seorang pun di Ubisoft Montréal yang mengerti arti istilah tersebut? Sedang akan lebih tepat untuk tingkat kesulitan menengah, kecuali tidak ada apa pun di bawahnya pada Ekstraksi Enam Pelangi. Mengikuti moderat, Anda memiliki “hati-hati”, “parah”, dan “kritis”  yang semuanya jelas di luar jangkauan kita. Saya katakan kami, karena saya kebanyakan bermain Extraction dengan dua teman saya. Dan kita semua berjuang untuk tetap hidup, untuk membuat kemajuan yang berarti.

Meskipun Rainbow Six Extraction tidak memiliki kampanye, ia menawarkan perkembangan. Gim ini memulai Anda di New York City dengan tiga lokasi berbeda: hotel, kantor polisi, dan Pulau Liberty. Semua lokasi ini telah diambil alih oleh Parasite, yang berarti mereka tidak memiliki penduduk sipil dan segala sesuatu yang menyerupai ornamen hotel, stasiun, atau Patung Liberty. Bagaimanapun, Anda menghabiskan seluruh waktu Anda di dalam gedung yang terlihat kurang lebih sama, jadi tidak masalah di mana Anda berada. Namun, Rainbow Six Extraction akan membawa Anda melintasi AS saat Anda naik level, membuka arena baru pada dasarnya, gudang dari San Francisco ke Alaska dan seterusnya. Karakter Anda juga dapat naik level, menjadi lebih baik dalam apa yang mereka lakukan. Dan Anda mendapatkan poin teknologi untuk membuka kunci teknologi baru.

Tetapi jika Anda berjuang karena kesulitan yang kami bertiga lakukan itu juga berarti pengalaman Anda dalam permainan sangat terbatas. (Rainbow Six Extraction memang menyesuaikan kesulitannya berdasarkan jumlah pemain di skuad Anda, untuk apa nilainya.) Setiap menit yang kami habiskan di Rainbow Six Extraction terbatas pada salah satu dari tiga arena yang tersedia di New York City, karena perkembangan secara alami sulit untuk datang ketika Anda terus sekarat berulang-ulang. Tidaklah menyenangkan untuk memainkan tempat yang sama berulang kali, terutama ketika Anda kalah untuk sebagian besar dan terlebih lagi ketika tidak ada poin yang lebih besar dari itu semua. Harus mengulang level yang sama puluhan kali bisa membuat frustrasi dan berubah menjadi pekerjaan dan itulah hal terakhir yang seharusnya dirasakan oleh video game.

Kesulitan Rainbow Six Extraction semakin meningkat karena bagaimana game ini dirancang. Kesehatan Operator adalah yang terpenting tidak hanya tidak pulih dengan sendirinya selama misi, Anda juga tidak dapat memulihkannya. Kit medis yang akan Anda temukan di Rainbow Six Extraction hanya menawarkan peningkatan kesehatan sementara, yang terus berkurang saat Anda terus bermain. Selain itu, kesehatan tidak kembali ke level semula bahkan setelah Anda kembali dari misi. Untuk melakukan itu, Anda harus mengizinkan Operator Anda untuk beristirahat ini terasa lebih artifisial mengingat tidak ada kampanye. Ubisoft jelas bermaksud ini untuk memastikan Anda berotasi di antara Operator dan tidak ada dari mereka yang tertinggal saat Anda naik level. Tapi Anda bisa berargumen bahwa ini menciptakan padding dan kecepatan perkembangan lebih lanjut.

Jika kesehatan Operator turun ke nol, rekan satu tim dapat membantu menghidupkannya kembali tetapi hanya sekali. Lain kali itu terjadi, mereka KO. Kecuali pada Ekstraksi Enam Pelangi, ini berbentuk Operator yang terbungkus dalam busa stasis. Rekan tim dapat menyimpannya dengan mengekstraknya ke lokasi yang aman. Tetapi jika Anda gagal melakukannya, semua Operator KO akan dinyatakan hilang dalam tindakan (MIA). Operator yang Anda hilangkan tidak dapat dipilih untuk misi mendatang di arena yang sama. Yah, tidak sampai Anda menyelamatkan mereka dengan melakukan lebih banyak ekstraksi di lokasi tersebut. Mekanik MIA Rainbow Six Extraction juga memicu jika pemain terputus dari server, yang merupakan yang terburuk. Anda dapat menunggu mereka bergabung kembali, tetapi permainan tidak berhenti Anda harus bertahan hidup sendiri saat mereka pergi.

Secara alami, mengingat kurva sulit yang curam dari Rainbow Six Extraction, kami kehilangan banyak Operator karena mekanik MIA selama waktu kami dengan permainan. Tetapi bahkan ketika kami berhasil bertahan hidup, kami tidak dapat melakukan cukup banyak. Dan itu karena kombinasi dua hal: stealth + respawn musuh. Jika alien melihat Anda, mereka akan menjerit dan memanggil teman. Jika Anda membuat terlalu banyak suara, Anda akan menarik lebih banyak alien. Pada dasarnya, Rainbow Six Extraction mendorong Anda untuk diam-diam, kecuali itu tidak mudah dicapai. Menjatuhkan alien dari belakang adalah untung-untungan. Dan tidak setiap senjata Operator memiliki peredam (untuk meminimalkan suara), situasi semakin diperparah ketika Anda kehilangan Operator kiri, kanan, dan tengah. Tidak banyak tempat untuk dituju, dengan pilihan yang semakin berkurang.

Dan jika Anda akhirnya menarik perhatian yang sering terjadi pada kami alien Rainbow Six Extraction biasanya akan membanjiri Anda. Itu membawa kita ke variabel kedua: respawning. Antek Parasite muncul dari sarang yang tanpa henti menelurkan pengganti. Satu-satunya cara untuk menghentikannya adalah dengan menghancurkan sarangnya. Tetapi tidak selalu jelas dari mana mereka berasal, dan/atau lebih mudah dikatakan daripada selesai sampai ke sarang ketika Anda memiliki kesehatan yang terbatas dan ada alien yang tampaknya tak terbatas di jalan Anda. Ini sekali lagi berkontribusi pada rasa padding dalam Rainbow Six Extraction.

Secara teknis, Rainbow Six Extraction dirancang dengan baik. Desain suaranya tepat menyelinap di sekitar alien di lingkungan tertutup akan terasa menyeramkan dan membuat Anda gelisah, dan itulah yang disampaikan Ubisoft Montréal di sini. Anda dapat meningkatkan ketegangan dengan headphone, yang membuat segalanya lebih imersif, secara alami. Dan kami tidak memiliki keluhan dengan fisika dan grafis Rainbow Six Extraction, meskipun berada di konsol terpisah. Skuad tiga pemain kami tersebar di Xbox One S , Xbox One X , dan Xbox Series X. Rainbow Six Extraction juga menawarkan dukungan cross-play dan cross-save penuh, memungkinkan gamer PC, Xbox, dan PlayStation untuk bekerja sama mengatasi ancaman Parasite. Sungguh menggembirakan melihat Ubisoft mendukungnya di dunia yang tidak memiliki mereka.

Pada akhirnya, Rainbow Six Extraction tidak lebih dari penembak koridor. Dan saya tidak bisa mengatakan untuk siapa. Diehard Rainbow Six Siege sudah memiliki game yang mereka sukai. Mereka yang ingin merasakan gameplay Siege tetapi dimatikan oleh aspek multiplayer online tidak akan menemukan banyak kesamaan di sini. Dan Rainbow Six Extraction jelas bukan untuk kebanyakan gamer kasual. Bahkan, saya akan mengatakan sejauh ini bahwa itu terasa seperti itu dibuat hanya untuk pemain hardcore. Kecuali jika Ubisoft berencana untuk mengubah pengaturan kesulitan dan gaya bermain secara besar-besaran dalam waktu dekat, Rainbow Six Extraction bisa menjadi salah satu judul yang hilang di antara bantal sofa.

Kelebihan:

  • Membuat Anda memutar Operator
  • Desain suara tepat sasaran
  • Cross-play penuh, cross-save

Kontra:

  • Kurva kesulitan yang buruk
  • Stealth tidak alami
  • Tidak ada cerita, kampanye
  • Lingkungan yang sama
  • Berubah menjadi tugas
  • Mekanik MIA dipicu pada pemutusan pemain
  • Masalah bantalan

Peringkat (dari 10): 5

Rainbow Six Extraction dirilis Kamis, 20 Januari di PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X, Amazon Luna, dan Google Stadia.

Harga mulai dari Rs. 1.999 di Epic Games Store , EUR 40 (sekitar Rs. 3.390) di Ubisoft Store , dan Rs. 3.999 di Microsoft Store dan PlayStation Store .

Anda juga bisa mendapatkan Rainbow Six Extraction dengan Xbox Game Pass seharga Rs. 699 per bulan, atau langganan Ubisoft+ dengan biaya EUR 15 (sekitar Rs. 1.270) per bulan.

Dengan masukan dari Saad Rashid dan Satvik Khare .


Leave a Comment